Sistema de batalha de Final Fantasy XIII

1

8 janeiro 2009 | Arquivado em Games, Jogos, Notícias, Novidades, Playstation 3, Xbox 360











Enfim saiu com detalhes o sistema de batalha de Final Fantasy XIII, que até então era um mistério e era a duvida mais preucupante dos fãs da série.

Um dos jogos mais aguardados, e com certeza o RPG mais esperado, a continuação da saga Final Fantansy, após o sucesso de Final Fantasy XII por ter utilizado o maximo da potência do Playstation 2, agora Final Fantasy XIII chega com uma grande responsabilidade.

A Batalha

  • Comandos: Serão um conjunto de 5 ações disponíveis
  • Custo: Como em alguns jogos de RPG, cada ação tem um custo para ser realizada, podendo assim ser realizada mais de uma ação
  • ATB (Active Time Battle): É a barra de ações propriamente dito, as ações vão sendo realizadas enquanto esta barra se esgota, quanto maior o custo das ações, mais rapida ela gasta
  • Encontro Simbólico: É uma mistura dos outros Final Fantasy’s com o FFXII, pois nesse os monstros estão no cenário, mesmo não ocorrendo a transição de tela o sistema é em turnos
  • Chain&Bonus: Chain é o número de hits acertados no inimigo, sobre o bonus ainda não está claro, mas a revista Famitsu acredita que seje algo no estilo Limit Break de Final Fantasy VII
  • Os Monstros: O nome e o HP dos monstros agora é mostrado na tela, diferente das versões anteriores

Ainda podem ter algumas novidades sobre este que promete ser um grande RPG por ser o primeiro Final Fantasy da nova geração.

Artigos Relacionados



Comentários

Um Comentário no post “Sistema de batalha de Final Fantasy XIII”

Trackbacks

Trackbacks enviados para cá...
  1. domelhor.net disse:

    Sistema de batalha de Final Fantasy XIII…

    Foi revelado o sistema de batalha do RPG mais falado dos ultimos tempos, Final Fantasy XIII….



Envie seu Comentário!

Fale o que você está pensando...
e se deseja mostrar sua imagem ao lado, faça agora mesmo o seu gravatar!